まずはデッキレシピ。

呪禁ナヤ《サンフレッチェ/triple strike》

4 聖なる鋳造地
4 寺院の庭
4 踏み鳴らされた地
4 陽花弁の木立
3 断崖の避難所
2 根縛りの岩山
1 森

4 林間隠れの斥候
2 エルフの神秘家
2 アヴァシンの巡礼者
4 魔女跡追い
4 鬼斬の聖騎士

4 怨恨
4 天上の鎧
4 噛み傷への興奮
2 向こう見ずな技術
4 ひるまぬ勇気
2 ボロスの魔除け
2 肉体+血流

そして結果。

2バイ
×× バントトークン
×× バントオーラ
○×○ ジャンド
×× アリストクラッツ
○×○ トリココントロール
×○× ジャンド
○×○ ジャンド

・裏目を……
初戦、悠々とマナエルフ鬼斬キープしたらバウンス・アゾチャ・セレチャ(パワー5以上にすると死んじゃう)を備えるコントロール系のバントという最悪のマッチアップ。案の定でサイクロンの裂け目一発で死亡。

・呪禁、呪禁相当(聖騎士)のマナレシオ
斥候、マナエルフ+3マナ呪禁、いずれかの組み合わせを引けなかったらいけないのが存外厳しかった。斥候・透明人間で安定性を持ったバントに、キープ難度が劣ることを認識はしてたけど過小評価だった。
あと、過小評価してたというとバントオーラのカウンター呪文。ツーチンクオがトップ8インタビューで言ってたけど、リリアナ対策でありオーラ乗っちゃえば万能カウンターと化すにサイドに積んである呪文裂きはものごっつ偉いと思う

コメント

竹

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