ゴブリンの熟練扇動者を新スタンで使いたい
2014年9月17日 TCG全般
プールが最も広い時期に最も目立って活躍しているカードが、プールが最も狭くなるときに弱いはずがない!使い得!
①従来型ラブルバーン、ラブルレッド
ラブル以外の質の低下がやばい。軍勢の忠節者もヤンパイもチャンフェニもいなくなって、突破手段の確度が減少してピン除去を連打されるだけでムリゲーになってしまう。さらに変わり谷も失ったことで、クロックが続かなくなった。
3マナ圏は赤住人、パーフォロスと好相性の軍属童の突発に少しだけ希望を見出せるものの1・2マナ圏は赤単色だとほぼお通夜。
スペルはダメージ効率を最優先に考えたけど、当然1マナ除去のためにマグマのしぶきを取らざるを得ないことも想定される。
2マナ3/2や大歓楽の幻霊はさほど有効に思えないし、まだ詰める余地はあると思う。
①従来型ラブルバーン、ラブルレッド
ラブル以外の質の低下がやばい。軍勢の忠節者もヤンパイもチャンフェニもいなくなって、突破手段の確度が減少してピン除去を連打されるだけでムリゲーになってしまう。さらに変わり谷も失ったことで、クロックが続かなくなった。
3マナ圏は赤住人、パーフォロスと好相性の軍属童の突発に少しだけ希望を見出せるものの1・2マナ圏は赤単色だとほぼお通夜。
20-22 土地(赤いフェッチ、ニクソス、城塞+爆片破など赤単色ですら土地だけでもいろいろ考えられる。総枚数はいずれにせよこんなものかと)
4 鋳造所通りの住人
4 火飲みのサテュロス
()
()
4 ゴブリンの熟練扇動者
4 軍属童の突発
2 鍛冶の神、パーフォロス
4 稲妻の一撃
4 灼熱の血
4 マグマの噴流
4 かき立てる炎
1 凱旋の間
スペルはダメージ効率を最優先に考えたけど、当然1マナ除去のためにマグマのしぶきを取らざるを得ないことも想定される。
2マナ3/2や大歓楽の幻霊はさほど有効に思えないし、まだ詰める余地はあると思う。
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