Your Planeswalker Origin
やってみた。

色:青
得意デッキ:アーティファクト
出身:タルキール
初PW先:ケファライ

ゆうたとかゆうすけとかゆうさくとか、日本人名に超ありがちだからなぁ。
ケファライの知名度が上がってそう。

PPTQ

2015年6月15日 TCG全般
6/13
モダン ファミコンくん2号
×○○○○×の4-2

6/14
シールド(DTK) オーガ津田沼
○×○○○
○○×

・反対の山がサクサク終わって自分が準決勝⇒決勝を席を立たずに行う進行だったので、準決勝の相手が自分のデッキの除去をもっていっているのに1ゲーム勝利後まで気づかず、プロクシも認められず。結果そのカードがないことで敗北。非常に理不尽な気分だけど、試練だと思うしかない。
あと、アラジンさんヘッドジャッジのイベントは冷静になれないので今後は事前に確認の上でなるべく避けます。

GP千葉

2015年6月1日 TCG全般
本戦5-4(バイを除いて3-4)

・緑黒の均等2色で森しか引けずに負けやらマリガン祭りやら。マジックの闇にのまれた。

SSSシールド8-1-1

・チェックパックから苦花、不敬の命令、不敬の命令(foil)っていう黒の祭ったのを引いて軽く萎える。なおいい人に貰われたみたいで9-0-1のトップ通過を果たした模様。
自分のプールはパッと見て緑が蟻の女王、方鎧の群れといて強いもののマナ域が後ろなのにランプ要素がなくちょっとやれなさそうという残念な感じ。で、茶の質がカソーディオン、秘宝各2でオパモがあってかなり良かったので青白を見るも青に親和関連のパーツが1枚もない。ただ白のトリシンが3枚あった(ホブゴブリン、スピリット、行列)ので平地15オパールモックス1の白茶アグロ組んだらバウンスランドやランパンを打ってるマグロを頭蓋囲い装備したホブゴブリンが轢き殺す事案が多発して8-1-1で3位抜けした。

・ドラフトは強めの白黒スピリットが組めて通過を確信するも、大事故かピン積みのカーンしかこちらの負け筋がない青白親和に2ゲームともストレートにカーン引かれて死亡。なおデッキに2枚あった忘却の輪は2ゲームとも手札に来なかった。イッツマジック。

供養のためにデッキうp。
ルサルカ骸骨ピンガーでタフ2くらいまでは土地5枚くらいから毎ターン殺せて、転置+骸骨チャンプでタフ4までも、システムエンチャなんかの対処が難しいところもリングで安心みたいな。最終的に更地になった相手を適当なクリーチャーで〆るプランでした。

10沼
7平地

3ルサルカ
2骸骨
2コウモリ
2蝋鬣の莫
2希望の盗人
1タッパー
1黒多相
1白黒混成
2転生3
1 4マナ4/4レア天使

2転置
2忘却の輪
1拘引
1貪る強欲

サイド
2てらしの掌握
スイス7回戦6勝1敗でした。
6回戦で鏡の精体入り青白金属術にフラッドして負けた。
赤の茶破壊がないのが唯一の不安要素だったので、妥当な結果というほかない。

9沼
8山

1drop

1皮剥ぎの鞘
1吸血鬼の裂断者
1病に倒れたルサルカ
1トゲ撃ちの古老

2drop

1薄暮狩りのコウモリ
1組み直しの骸骨
1嵐血の狂戦士
1鎌の切り裂き魔
1苦花

3drop

1内炎の点火者
1鎌切り
1血のオーガ

4drop

1血まみれ角のミノタウロス
2吸血鬼ののけ者

Spell

1変異原性の成長
1はらわた撃ち
2噴出の稲妻
1粗暴な力
1不敬の命令
1四肢切断
1病気の拡散
デッキはモーフコンビを突っ込んだアブザンアグロ。
DIG(https://dig.cards/)のデッキ構築機能が、サイドのインアウトを考えやすいデザインになっていて便利だった。
レシピはこちら。

24 Creatures
4ラクシャーサの死与え
4先頭に立つもの、アナフェンザ
4包囲サイ
4棲み家の防御者
4死霧の猛禽
4羊毛鬣のライオン
12 Spells
4アブザンの魔除け
2ドロモカの命令
2思考囲い
2真面目な訪問者、ソリン
2胆汁病
24 Lands
4吹きさらしの荒野
4砂草原の城塞
3コイロスの洞窟
3ラノワールの荒原
3疾病の神殿
2森
2静寂の神殿
1ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1マナの合流点
1平地

15 Sideboard
3悲哀まみれ
2クルフィックスの狩猟者
2思考囲い
2狩人狩り
2自傷疵
2風番いのロック
1世界を目覚めさせる者、ニッサ
1黄金牙、タシグル

・土地24枚
5マナ圏をメインからクビにしたこと、猛禽の分圧迫されたスペル枠の確保、2点を理由として静寂の神殿を1枚抜いてアンタップ15タップ9の24枚構成にしました。6ラウンド中にマナスクリューで困ることはなかったので、まあ正解だったのではないかと思います。

ROUND1 エスパードラゴン(後手) ×○○
・1ゲームはカンスペ*2でアショクを守るパーフェクトムーブで圧敗。

ROUND2 アブザンアグロ (後手) ×
・ひたすら地上が膠着して1ゲーム目しかプレイできずw
明確にミスで負けたので要反省。ソリンで紋章を狙うべきところを拙速に吸血鬼トークンで勝ちに行ってしまい、相手に除去ちゃんと引かれてて勝ち筋が消滅した。こちらだけモーフセットがあったので紋章を取りに行っていれば場で圧倒できた可能性が高い。

ROUND3 エスパードラゴン(後手) ×○○
・2ダイスで2を出した1ゲーム目の初手に2枚の胆汁病が2枚ともある。黒黒は出てプレイできるからキープなのだが、仮に相手がエスパーだとダブルマリガンに等しい結果となる。当然のように相手はエスパーで、無事死亡。

ROUND4 エスパードラゴン(後手)ささきゆうた氏 ×○○
・アブザン流奥義トップ包囲サイで延長2ターンに寄り切った。

ROUND5 緑白信心(後手) ×○△
・3ターン4ターン5ターン囁き森ってされて先後の差で除去が追い付かずに予示3体湧かれた差で守り切れず。
・3ゲーム目はダブマリから相手の不用意なタップアウトをサイ+狩人狩りでとがめて、いけるかな?ってとこで時間切れ。

ROUND6 アブザンアグロ(後手) ○××
・トリプルマリガン
・ライフ計算ミス

5/3-10

2015年5月3日 TCG全般
サンフレッチェ

ヴィッセル神戸、名古屋グランパスへの連敗から今年は我慢の1年か、と危ぶまれたものの新加入のドウグラスと高卒3年目の若手浅野・野津田が推進剤となって気が付けば公式戦5連勝。一気に復調し、首位と勝ち点差4の4位の好位置につけています。

http://soccer.yahoo.co.jp/jleague/standings/j1

5/6には5位の川崎フロンターレ、5/10には3位のガンバ大阪と上位チーム同士の直接対決を控えていますが今の充実した布陣であればいずれも打ち破ることは可能なはず。一戦必勝の心構えで、1つでも多くの勝ち点を稼いでほしいです。

MTG

うわトカゲつよい。
(本日のPPTQ1回戦にて)
というわけでトカゲデンプロシステムに宗旨替え。明日のPPTQで使ってみようと思います。
・ハースストーン

暇さえあれば無課金でどこまでも行けるゲームなので、無課金アリーナ生活続行中。ゴミエピックゴミレアくずして安いtier1デッキを組む水を貯めるのが当面の目標かな。

6回目 メイジ7勝
7回目 プリースト5勝
8回目 プリースト7勝
9回目 メイジ7勝
10回目 ローグ8勝
11回目 ローグ7勝

アリーナは4ターン目までにマナを使い切って動くことで場を掌握するのが大切なのが、アドバイスサイトを使ったことでより深く実感できた。
目指せ無課金のままソロアドベンチャー制覇。

MTG

もう1か月でグランプリ千葉だけど、種目がモダマス2015で練習できませんぞwwwwww
スタンダードはそこそこ長いことアブザンアグロを使ってきたけど、赤単嫌いすぎていた結果、この間の新宿PPTQでジェスカイエスパードラゴンジェスカイって踏んで涙目になったので丸い構築への変更とそれに合わせたプレイの習得に励みます。
hearthstone

再開しました。それにあたってポータル系サイトを調べなおしたら、より詳しいwiki(http://hearthstonemaniac.com/index.php)ができていたのでざっと読む。コンテンツを読んでいくと、昔は簡単な得点表を参考にするくらいしか上達の手掛かりがなかったアリーナに、なんとリアルタイムで構築のアドバイスをくれる便利なサービス(http://hearthstonemaniac.com/index.php)が出来ていました。以下、それに従って5回ほど回した結果です。

1.8勝(パラディン)
2.6勝(シャーマン)
3.10勝(プリースト)
4.7勝(ローグ)
5.12勝(メイジ)

mtg

4/26 PWCPPTQ(同日の越谷はさすがに遠い)
25日のRPTQ権利持ちの皆さまは頑張ってPT権利取っちゃってくださいませ。

サンフレッチェ

ついに、浅野琢磨がリーグ戦で初ゴール。そして、ナビスコカップでは3ゴールを挙げなんと現在得点王。連戦なので25日の清水戦ではベンチスタートが濃厚ですが、今後とも大いに期待できそうです。

デッキはほぼ変わらずアブザンアグロ。青黒系には不利なチューン(メインチャーム0胆汁病4プライス1)だけど参加者16人なので3回戦で2-1はいけるだろうというイメージ。

赤緑ドラゴン ×○×(テイクマリガン後のスクリュー2回)
アブザンアグロ ○○
アブザンミッド ○○
ID(赤単t緑。フリーは一応勝ち)

執政プロモGET!
今季レギュラーでは初出場となった柴崎選手が同点ゴール、チャンスは作れていたのにゴールが遠かった浅野選手が逆転ゴールを決めるという素晴らしい展開での勝利でした。
開始早々、ルーズボールが相手の目の前に転がる不運な形で失点したときには大敗も覚悟しましたが選手らは起こったことは仕方がないと気持ちを切り替え、タフに戦ってこれ以降FC東京にチャンスを与えることなく守り切りました。
前線のコンビネーションはまだまだこれからというところですが、1戦1戦を糧として成長し、1ポイントでも多くの勝ち点を獲ってほしいです。

4/11-12

2015年4月16日 TCG全般
来週の予定

4/18 16:00キックオフ 味の素スタジアム サンフレッチェ広島対FC東京
4/19 15:00渋谷ミントゲームデー
18に出られるゲームデーないかなー。移動とか考えるとかなりきついけど。16時キックオフは被る時間が多くて厄介だ。

4/11 本厚木ホビーステーションPPTQ
デッキはアブザンアグロ。
http://dop3slivers.diarynote.jp/201504112255029692/

○○ 赤単
○○ ティムール《龍の降下》
○○ ティムールアグロ
ID
ID

SE

○×○ ジェスカイコントロール
×○× 5Cアタルカウィップ

4/12 J1第5節 サンフレッチェ広島 対 名古屋グランパス ● 0-2

森崎浩司の前半13分の負傷交代が響いた。緊急出場となった浅野は、水曜にナビスコカップでフル出場した影響かプレイ判断やドリブルの切れ味が落ちる出来で、ミスパスから失点の要因にもなってしまった。

ハッキリ言って不運な試合、うまくいかない試合が続いていますが18日のFC東京戦は見に行くので、ぜひとも勝ってほしいところです。

4/3-4/5

2015年4月6日 TCG全般
4/3晴れる屋FNM17時の部 ○○○ 3-0
・赤単、青茶単、赤単というビート祭り。ヒャッハー鴨ダァ!
・言うてフラッドとブンブンで赤単には1ゲームずつ落としましたけどね。
・青茶単は……デッキが普通に回る前提で、相性7:3くらいありそうだった。こっちの囁き森の精霊には触りにくいのに、あっちの波使いと5/5化エンチャントには比較的平易に触れる。5/5エンチャ⇒頑固な否認のデッキ一推しムーヴを2回決められた上で精霊が予示を量産して圧し勝ったし。

4/4
川崎PPTQ ○××××○○ 3-4 
・7回戦でダイス全敗したのは初めて。
・2回戦の白黒アグロに、中途半端なサイドボードをしたのが悔やまれる。

サンフレッチェ広島VSヴィッセル神戸 0-1 ●
・代表帰りで疲労した選手をスタメンに抱える中の豪雨に、青山も水本も辛そうだった。
・神戸のゴールキーパー・山本が「当たって」いたのも不運。得点モノのファインシュートを3点は止められた。
・ピンチらしいピンチは失点シーンくらいしかなかったし、落とし穴に落ちたような敗北。選手も堪えてると思うけど、踏ん張ってほしいところ。

4/5
板橋PPTQ ×○○×○○△ 4-1-2

・1回戦第3ゲーム、相手はスゥルタイでこちら先手。土地4アナフェンザ1アブザンチャーム2をキープしたら通常ドローとチャームの2ドローで包囲サイ1枚しかスペルを引けない大フラッドで負け。そんなん初手から予想できるかー!
・4回戦第1ゲーム、青白相手にあと少し何か引ければ勝てそうという場面から払拭の光とラスとディグとペスを順番通りに引かれて削り切れず負け。
・7回戦第3ゲーム、スゥルタイミッドにナチュラルドローでファッティ引かれ続けて死んだかなーと思ってたら除去は引かれてなかったのでうっかり生き残った囁き森の精霊3体でターンを回し続けてあと4ターンくらいで押し込めるかな?というくらいの盤面でタイムアップ。

スゥルタイは、死ディシ分サーチが増えたのでスムーズに勝てないとミッドレンジなのにナチュラル引き分けを起こしてくる厄介な相手。クルフィックスの狩猟者が入っているデッキには、メインのドロモカの命令で概ね有利なはずなので増えてもいいっちゃあいいんだけど。

4砂草原の城塞
4吹きさらしの荒野
3ラノワールの荒原
2コイロスの洞窟
3疾病の神殿
3静寂の神殿
2ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
3森
1平地

4羊毛鬣のライオン
4ラクシャーサの死与え
4先頭に立つもの、アナフェンザ
4包囲サイ
4囁きの森の精霊

4胆汁病
4英雄の破滅
3ドロモカの命令
2究極の価格
2真面目な訪問者、ソリン

4悲哀まみれ
4アブザンの魔除け
3見えざるものの熟達
1ドロモカの命令
1真面目な訪問者、ソリン
1世界を目覚めさせる者、ニッサ
1太陽の勇者、エルズペス

赤単(タッチアタルカ命令含む)が強い&数も多いので、相手がドブンでさえなければメインから勝ち得る構築にしました。熟達を入れる仮想敵の青黒ヘヴィーコントロールが減っているので、ここを信心などランプ系デッキにも効く思考囲いに変えてみようと思います。

来週の予定

2015年3月30日 TCG全般
4/4 1830 サンフレッチェ広島 対 ヴィッセル神戸
4/5 0930 PPTQ板橋グリーンホール

黒 23/35 うち8枚黒黒(2マナ胆汁病、3マナ英雄の破滅)
白 19/35 ダブルシンボルなし
緑 24/35 うち4枚緑緑(5マナ囁きの森の精霊)

1緑黒神殿⇒白黒
禍々しい協定の為に黒黒を安定して供給したい
⇒ニクソスを4枚入れているので実質無色土地5枚目のアーボーグは却下
⇒とりあえず占術土地をトライランドに変えたのと同じノリでラノワールの荒原4枚
⇒包囲サイ余裕やん!

緑信心タッチアブザン

4 砂草原の城塞
4 ニクスの祭殿、ニクソス
4 ラノワールの荒原
4 吹きさらしの荒野
1 コイロスの洞窟
1 マナの合流点
4 森
2 平地

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 旅するサテュロス
4 クルフィックスの狩猟者
4 包囲サイ
1 ティムールの剣歯虎
4 囁きの森の精霊
4 起源のハイドラ

4 見えざるものの熟達
2 禍々しい協定
1 死体結い

奇貨居くべし

2015年3月16日 TCG全般
大型の割に、既存デッキを強くする方向のカードが多いようにも思えるが第3ブロックである以上は仕方のないところだろう。

1.緑白信心タッチ黒

4 吹きさらしの荒野
4 砂草原の城塞
4 ニクスの祭殿、ニクソス
1 マナの合流点
9 森
2 平地

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 旅するサテュロス
4 クルフィックスの狩猟者
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
1 ティムールの剣歯虎
4 囁きの森の精霊
2 アンデッドの大臣、シディシ
4 起源のハイドラ

4 見えざる者の熟達
1 禍々しい協定

書いてる途中でシディシのところ別にリリアナ・ヴェスでええやん、と気づいてテンションだだ下がり。Xいっぱいの起源のハイドラ経由で即座に手札に入れられる(ハイドラ唱えた時の誘発でシディシ場に出る>濫用がスタックに乗る>ハイドラ効果で公開されてたカードをデッキに戻してシャッフル>濫用の処理へ。生贄を選んでサーチ。でいいのかな?)のがアショク対策になると言えなくもないけれど。

つかこれ普通に禍々しい協定3枚突っ込んで、自分の手札供給源にしたほうがマシじゃないか?目的であるフィニッシャーの役割にしたって相手がゲインライフしないデッキだったらX=15くらいで足りてるだろうし、ミラーゲームでのライブラリアウト狙いなら必然Xは30,40要るからニクソスからの爆発的マナを用意できてないとどのみち足りないし。

とりあえず禍々しい協定は4枚予約しよう。

中部北陸PTQ連戦

2014年11月24日 TCG全般
松本 3-2ドロップ
新潟 6-1-1で8位抜け
決勝は自パックから1-1賢者眼、上級歩哨、ジェスカイ隆盛と出て素直にジェスカイアグロを組めた。後手確だけど捲れる自信はあった。

×○○ マルドゥt緑
○○ マルドゥ
×× スゥルタイ
2ゲームとも相手マリガンしたんだけどいずれもその6枚の初手でシディシ持たれてて土地事故もされず。こっちが隆盛ドブンする可能性だってあったわけだしまーしゃーなし。
KTKシールド:だらエクスプレス
KTKシールド:だらエクスプレス
KTKシールド:だらエクスプレス
パックを剥いたのが56人でゲームを始めたのが52人の6回戦。

○○ マルドゥ
○○ スゥルタイ
×○○ ティムール
○×○ アブザンt青
○×○ マルドゥt緑(勝ち点9と下当たり)
ID

で5勝1分。
決勝ドラフトは1-1アイノクの盟族、1-2停止の場、1-3飛鶴の技からジェスカイを狙うも白の流れが悪すぎてぐちゃ5色になって1没。
位置取りからして氏族ドラフトではなく5色モーフが正解だったのではないか、と思われる。

11/2-3 PTQ二連戦

2014年11月10日 TCG全般
11/2-3 PTQ二連戦
新宿 7-1-1 9位
千葉 5-2-1 16位

新宿は変異見せ忘れで勝ってたマッチを引き分けにしてしまったのが響いた感じ。ただ、8回戦の1敗デッキに勝てる自信は今でもないので案外これ以上ないタイミングでの引き分けだったのかもしれない。
千葉は、6戦目で2敗したので惰性で続けたら結果的にあと一勝ラインに到達していただけです。

新宿の方は多色土地が多いプールで、大体どの色でも組めそうな感じ。ただ、スペルが全体的に弱く5Cにすると逆にダメそうだったのでティムールでまとめることに。唯一のタッチが《アナフェンザの伝令》で、赤白・青白土地各1枚の白マナソース2枚で運用しました。

5C ○○
5C ○××
何か ○○
マルドゥ ○○
アブザン ×○○ (1、2戦とも4T包囲サイをされた上に3マナのソーサリーでアブザンチャーム・砂塵破と見せられたので3戦目はサイドプランだった熊の覚醒*2・龍鱗の加護フル投入のジャイグロアグロにしたらそんなこと関係なく相手が土地詰まらせて死んだ)
ジェスカイ ○○ (ケルゥの呪文奪いでジェスカイチャームを奪えたのが大きかった)
5C ○×△ (前の日記の変異公開忘れ。時間があれば3戦目捲れる目もあったかな?)
何か(下当たり) ○○ (さっき引き分けたイヤナガプロと仲良く下当たり。相手がデッキの弱いところだけ引き続けてた印象)
アブザン ○○ 
第1ゲームは、2土地接死熊でキープしたら2土地で止まって熊だけ頑張る展開。相手は3T戦旗・4T4枚見て2ドローとリソース差ではどうにもならなさそう。ここからアンタップ土地を2T続けて引けたのが大きくて3/2アンブロモーフ、フェニックスと連打したら両方とも咎められずそのまま勝利。
第2ゲームは、2/1飛行果敢で刻みつつ0/5飛行防衛で止める定番パターンに持ち込もうとするも3/3飛行、軍備部隊と連打され上も下も固まる。アナフェンザの伝令、4マナ2/5と引いてきて地上は固まるも上のにらみ合いは厳しいなーと思ってたところで2マナの格闘を引く。2/5を2回起動して格闘?いや、シャクられると致命傷だしまだ我慢。次のドロー、打ち倒し。オッケーこれなら裏目ってもターゲットクリーチャーが生き残るだけ。無事相手の飛行クリーチャーを除去して勝ち。

5Cとか土地18以上構築は対戦相手も難しいけど、使ってる側も難しいのでうまぶりしたいだけなら絶対にしない方がいいと思った。普通~ややウマ程度の人がやると、3色揃ってるのに4・5色目のスペル使えずに爆死するのがオチです。

千葉は明日書く。多分。
よりによってPTQの5-1卓で2-0した瞬間にな!
5色デッキの飛鶴の術を1点読みして青緑エイヴンのバウンス+チャンプで凌いだとこでスタミナ切れてたw

その3

2014年9月22日 TCG全般
③マルドゥ

隆盛置いたら神々の憤怒も悲哀まみれも1回は凌げる!ツヨイ!

4 マナの合流点
4 戦場の鍛冶場
4 コイロスの洞窟
4 血染めのぬかるみ
3 山
1 平地
2 沼

22 土地

4 鋳造所通りの住人
4 火飲みのサテュロス
4 血に染まりし勇者
4 アクロスの重装歩兵
4 戦名を望む者
4 ゴブリンの熟練扇動者
4 軍族の解体者

28 クリーチャー

4 マルドゥの隆盛
4 かき立てる炎
2 跳ね返す掌

10 その他

2マナ圏、本当に何にもない……

1 2 3 4 5 6

 
竹

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